步兵单位
- 动员兵: 苏联基础步兵,廉价但脆弱,可以进入建筑进行防御或攻击,后期可进入战斗碉堡形成强大防御。
- 工程师: 占领敌方建筑或修复己方建筑。
- 尤里: 独特的步兵单位,可以心灵控制敌方单位或建筑(控制数量有限,被控制单位有生命值限制),是苏联后期核心科技单位。
装甲单位
- 犀牛坦克: 苏联主战坦克,装甲厚重,火力强,速度慢,数量多时威力巨大。
- V3火箭发射车: 远程火箭炮兵单位,射程极远,但移动缓慢,防御力弱,无法移动攻击,需要其他单位保护。
- 天启坦克: 苏联终极坦克单位,拥有双管主炮(对地)和防空导弹(对空),装甲极其厚重,是战场上的移动堡垒,造价昂贵。
- 特斯拉坦克: 神秘的实验性坦克,发射特殊能量弹(类似特斯拉线圈),对装甲和建筑有特殊效果(可能附带瘫痪或持续伤害),在特定任务或版本中出现。
- 自爆卡车: 载满炸药的民用卡车,可由玩家控制冲向目标进行自杀式攻击,威力巨大。
- 采矿车: 基础资源采集单位。
空军单位
- 直升机: 苏联运输直升机,用于运送步兵或工程师。
- 米格战斗机: 苏联主力战斗机,速度快,对空对地均可攻击,但单次攻击力较弱,适合集群攻击或骚扰。
海军单位
- 潜艇: 隐形单位,可对地攻击(鱼雷),对海攻击(鱼雷),需要驱逐舰或海豚反制。
- 驱逐舰: 苏联主力水面舰艇,装备双管主炮(对地)和深水炸弹(对潜),是反潜和岸轰主力。
- 海豚: 经过基因改造的战斗海豚,发射声波攻击敌方潜艇和单位(对潜艇尤其有效)。
- 运输船: 用于运送地面单位跨越水域。
建筑单位
- 兵营: 生产步兵单位(动员兵、工程师、尤里)。
- 战车工厂: 生产装甲单位(犀牛坦克、V3火箭车、天启坦克、自爆卡车)。
- 雷达站: 提供雷达视野。
- 电厂: 提供电力。
- 实验室: 解锁高级科技(如尤里复制人)。
- 矿厂: 包含采矿车,用于采集资源。
- 维修厂: 维修受损的车辆(需要工程师操作效率更高)。
- 作战实验室: 解锁终极科技单位(如尤里复制人)。
- 防御建筑:
- 机枪碉堡: 自动防御步兵。
- 特斯拉线圈: 苏联标志性防御武器,发射强大电流攻击地面和空中单位,需要电力支持。
- 铁幕装置: 激活后,被笼罩的单位或建筑获得无敌状态(持续一段时间)。
- 核弹发射井: 苏联终极武器,发射核弹造成毁灭性区域伤害。
盟军阵营 (Allied)
步兵单位
- GI: 盟军基础步兵,可站立射击(对地)或蹲下射击(对空),灵活性强。
- 工程师: 占领敌方建筑或修复己方建筑。
- 间谍: 可伪装成敌方步兵或工程师潜入敌方建筑:
- 兵营:复制敌方步兵(但无武器)。
- 战车厂:使敌方车辆暂时瘫痪。
- 雷达:窃取敌方雷达视野。
- 电厂:使敌方建筑暂时断电。
- 炼油厂:偷取金钱。
- 作战实验室:窃取科技树。
- 狙击手: 高伤害,射程远,专门克制步兵,一枪毙命(非重甲单位)。
装甲单位
- 灰熊坦克: 盟军主战坦克,速度快,装甲适中,火力均衡,擅长快速机动和骚扰。
- 多功能步兵车: 载具,可搭载一名步兵,步兵在车内获得特殊能力:
- 搭载GI:变成防空步兵车。
- 搭载工程师:变成快速维修车。
- 搭载狙击手:变成远程狙击车。
- 搭载间谍:变成隐形渗透车。
- 搭载火箭兵:变成对地火箭车。
- 搭载尤里:变成心灵控制车(需科技)。
- 幻影坦克: 盟军高科技坦克,具备光学迷彩能力(静止时隐形,移动或攻击时显形),火力强,装甲适中,是强大的突袭单位。
- 光棱坦克: 盟军特殊坦克,发射聚焦光束,对建筑伤害巨大(光束可跳跃到附近目标),对装甲单位伤害一般,需要充能时间。
- 维修车: 专门用于维修受损的车辆,速度快。
- 采矿车: 基础资源采集单位。
空军



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蓝警之家 » 蓝色警戒兵种大全,一、 苏联阵营 (Soviet)
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